<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>3Volts | World of Counter-Strike and Movies</title>
		<link>http://3volts-cs.net.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Dec 2010 23:07:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://3volts-cs.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>С новым 2011 годом!!!</title>
			<description>Всех с новым 2011 годом!&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>Всех с новым 2011 годом!&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;div&gt;а остальное все написано на фотке...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/66763142.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s66763142.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/s_novym_2011_godom/2010-12-30-51</link>
			<category>Новости портала</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/s_novym_2011_godom/2010-12-30-51</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:07:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы переехали...</title>
			<description>Всем привет!!! мы переехали на новый сайт надеюсь вы останетесь с нами и будете так же посещать наш новый сайт как и этот!!!&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>Всем привет!!! мы переехали на новый сайт надеюсь вы останетесь с нами и будете так же посещать наш новый сайт как и этот!!!&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Адрес нового сайта: ZZ-Games.Net.Ru&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Название сайта:&amp;nbsp;ZZ-Games - World of Counter-Strike and Movies&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Описание сайта:&amp;nbsp;Онлайн фильмы свой кинотеатр отличное качество фильмов, Все для Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike Source,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Все кто любит фильмы, поиграть в CS, для web мастеров и д.р. пользователей...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На новый сайт мы постараемся добавлять больше материалов и только новые материалы...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;С уважением администратор сайта: John&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://zz-games.net.ru/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zz-games.net.ru/banners/zg-468x60.gif&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;ZZ-Games - World of Counter-Strike and Movies&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/my_pereekhali/2010-11-18-50</link>
			<category>Новости портала</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/my_pereekhali/2010-11-18-50</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 01:10:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Российских спамеров будут привлекать к уголовной ответственности</title>
			<description>&lt;div&gt;Депутаты Госдумы РФ начали работу над поправками в закон &quot;О защите информации&quot;, которые должны законодательно закрепить за рассылку спама уголовную ответственность. Об этом сообщает &quot;РБК daily&quot;.&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;Депутаты Госдумы РФ начали работу над поправками в закон &quot;О защите информации&quot;, которые должны законодательно закрепить за рассылку спама уголовную ответственность. Об этом сообщает &quot;РБК daily&quot;.&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; line-height: 15px; &quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Работой над законопроектом занимаются члены комитета Госдумы по информационной политике и Российская ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК). В закон планируется включить такие определения как &quot;спам&quot;, &quot;электронная почта&quot;, &quot;доменное имя&quot;, &quot;пользовательский контент&quot; и другие.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;По словам аналитика РАЭК Ирины Левовой, Россия занимает по количеству рассылаемого спама второе место в мире после США. Спам составляет пятую часть всего рынка интернет-рекламы в России, при этом ежегодный ущерб от действий спамеров составляет примерно 14 миллиардов рублей.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;27 октября Следственным управлением при УВД по ЦАО Москвыбыло возбуждено уголовное дело против российского предпринимателя Игоря Гусева, который считается &quot;королем&quot; международной спам-индустрии. Гусеву, который, по версии следствия, контролировал такие ресурсы как spamit.com, spamdot.biz и бренд Glavmed, предъявлено обвинение в незаконном предпринимательстве, сопряженном с получением доходов в особо крупном размере.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В данный момент рассылка спама запрещена в России законом &quot;О рекламе&quot;, но уголовной ответственности за это нарушение не предполагается.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/rossijskikh_spamerov_budut_privlekat_k_ugolovnoj_otvetstvennosti/2010-11-07-49</link>
			<category>Новости сети</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/rossijskikh_spamerov_budut_privlekat_k_ugolovnoj_otvetstvennosti/2010-11-07-49</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 00:54:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая индустрия за неделю. 18 – 24 октября 2010 года</title>
			<description>&lt;div&gt;ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Valve обнародовала еженедельный чарт продаж сервиса Steam. Лидером десятки стал шутер Medal of Honor, неплохо стартовала долгожданная четвертая часть легендарной &quot;Готики”. А вот Modern Warfare 2 опустилась на десятое место. Весь чарт выглядит следующим образом:&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; &quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Valve обнародовала еженедельный чарт продаж сервиса Steam. Лидером десятки стал шутер Medal of Honor, неплохо стартовала долгожданная четвертая часть легендарной &quot;Готики”. А вот Modern Warfare 2 опустилась на десятое место. Весь чарт выглядит следующим образом:&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; &quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Medal of Honor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cities XL 2011&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Left 4 Dead 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arcania: Gothic 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tales of Monkey Island Complete Pack&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Borderlands: Game of the Year Edition&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Counter-Strike: Source&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Grotesque Tactics: Evil Heroes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/08842019.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s08842019.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Судьба сыграла с EA злую шутку – сначала компания радовалась 15% взлету своих акций, который был связан с большим количеством предварительных заказов шутера Medal of Honor. Но как только игра появилась на свет, акции компании упали на 6 процентов – судя по всему, из-за средних оценок проекта. Впрочем, EA не унывает, а, напротив, гордится результатом. Ведь новая Medal of Honor ознаменовала собой перезапуск серии, а первый блин почти всегда выходит комом. Тем не менее, все еще может наладиться, ведь по сообщениям рейтинговых агентств, игра разошлась тиражом в 1,5 миллиона копий всего за 5 дней.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сервис цифровой дистрибуции Direct2Drive опубликовал минимальные системные требования шутера Call of Duty: Black Ops.:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Операционная система: Windows XP / Vista / 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Core 2 Duo E6600 / Phenom X3 8750&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 2 Гб&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Место на жестком диске: 12 Гб&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта: GeForce 8600 GT / Radeon X1950 Pro&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеопамять: 256 Мб&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DirectX: 9.0c&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/43204066.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s43204066.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вместе с тем, были опубликованы системные требования еще одной очень ожидаемой игры - экшена Star Wars: The Force Unleashed II.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Минимальные системные требования:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Операционная система: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Core 2 Duo 2.4 ГГц / Athlon X2 5200+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 2 Гб&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта: Radeon HD 2600 / GeForce 8600 GT&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеопамять: 256 Мб&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Место на жестком диске: 10 Гб + 1 Гб для файла подкачки&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DirectX: 9.0c&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рекомендованные системные требования:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Процессор: Core 2 Duo 2.8 ГГц / Athlon X2 6000+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта: Radeon HD 4800 / GeForce GTX 260&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеопамять: 256 Мб&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну и, наконец, на этой неделе были обнародованы системные требования аддона World of Warcraft: Cataclysm. Как минимум, игрокам понадобится:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Операционная система: 32-битная Windows XP (SP3) / 64-битная Windows XP (SP2) / 32-битная Windows Vista (SP1) / 64-битная Windows Vista (SP1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Pentium 4 1.3 ГГц / Athlon XP 1500&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 1 Гб&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта: GeForce FX / Radeon 9500&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Место на жестком диске: 25 Гб&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для запуска с максимальными настройками нужна система со следующей конфигурацией:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Операционная система: 32-битная Windows XP (SP3) / 64-битная Windows XP (SP2) / 32-битная Windows Vista (SP1) / 64-битная Windows Vista (SP1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Процессор: Pentium D / Athlon 64 X2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 2 Гб&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Видеокарта: GeForce 8600 или аналогичная по мощности от ATI&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Lionhead Studios сообщила, что 26 октября, в день релиза Fable III на Xbox 360, в продажу поступит саундтрек. Приобрести его можно будет как на диске, так и в цифровом формате с помощью таких сервисов, как iTunes и Sumthing Digital. Сделать предварительный заказ дисковой версии можно уже сейчас в интернет-магазине Amazon.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Похоже, что Remedy уже занята разработкой нового проекта. Об этом стало известно благодаря обновленному списку вакансий, где появилась свободная должность продюсера проекта ААА-класса для платформы Xbox 360. Не исключено, что речь идет об Alan Wake 2, ведь разработчики не раз и не два сообщали о своих намерениях сделать сиквел.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Впрочем, над новым и пока что не анонсированным проектом ААА-класса работают и авторы экшена Dark Void из студии Airtight Games. Из списка вакансий следует, что игра создается на движке Unreal Engine 3 и выйдет на PC, Xbox 360 и PS3. По слухам, это будет шутер от третьего лица.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/34619449.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s34619449.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Не так давно свой юбилей отпраздновал сериал Super Mario Bros., теперь же свое 25-летие отметила консоль NES, вышедшая в Америке 18 октября 2005 года вместе с такими культовыми играми, как Excitebike, Ice Climber и Duck Hunt. В Европе NES вышла годом позже, а в Японии консоль была выпущена под названием Famicom и имела другой дизайн. Производство консоли было свернуто в 1995 году, однако ввиду популярности ретроигр многочисленные ее клоны (как легальные, так и нет) выходят по сей день.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Многие фанаты легендарного Дюка Нюкема настолько устали ждать релиза Duke Nukem Forever, что решили заняться разработкой собственной игры – римейка Duke Nukem 3D на движке Unreal Engine 3. Пусть это и не совсем то, о чем уже более 10 лет мечтают поклонники, но все же хоть какой-то прогресс… Компания Gearbox Software, являющаяся нынешним владельцем прав на серию, предоставила команде энтузиастов свое благословение и некоммерческую лицензию. В данный момент проект находится на ранней стадии разработки, а занимаются им около десяти человек.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эксперты NPD Group подвели итоги сентябрьских продаж видеоигр на территории Северной Америки. Лидером чарта стал шутер Halo: Reach, разошедшийся на территории данного региона тиражом в 3,3 миллиона копий.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Halo: Reach (Microsoft - Xbox 360)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Madden NFL 11 (EA - 360, PS3, PS2, Wii, PSP)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dead Rising 2 (Capcom - 360, PS3, PC)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NHL 11 (EA - 360, PS3)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FIFA Soccer 11 (EA - 360, PS3, PS2, PSP, NDS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kingdom Hearts: Birth By Sleep (Square Enix - PSP)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mafia II (Take-Two - 360, PS3, PC)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision - PS3, 360, NDS, Wii)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metroid: Other M (Nintendo - Wii)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision - 360, PS3, PC)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В следующем году THQ планирует открыть новую студию в Монреале, которую возглавит бывший креативный директор Assassin&apos;s Creed Патрис Десиле (Patrice Desilets), покинувший Ubisoft в июне этого года. Десиле сказал, что его работа над Assassin&apos;s Creed: Brotherhood &amp;nbsp;полностью завершена, а сам он хочет отдохнуть от игр и индустрии в целом. Отдых, таким образом, продлится год, поскольку новое подразделение будет открыто летом 2011-го.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кроме того, стало известно о продлении контракта с американской компанией Zuffa до 2018 года, благодаря которому THQ имеет право на разработку и издание новых игр в серии UFC. Пока что свет увидели два проекта: UFC Undisputed 2009 и UFC Undisputed 2010, продажи которых на сегодняшний день составили 2,9 и 2,7 миллиона копий соответственно.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/04550510.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s04550510.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Microsoft хочет играть по-крупному и планирует потратить около 500 миллионов долларов на раскрутку сенсорного контроллера Kinect. Компания планирует вложить средства в рекламу в Сети, на телевидении, в журналах и газетах. Так, реклама Kinect появится в фаст-фудах Burger King, на бутылках с напитками от Pepsi, хлопьях Kellogg и много где еще. Издатели твердо уверены в том, что Kinect сумеет отбить средства, вложенные в рекламу системы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ubisoft сообщила, что Assassin&apos;s Creed: Brotherhood стала самой заказываемой игрой в истории компании. В очередном пресс-релизе разработчики хвастаются успехом бета-тестирования и огромным количеством заказов на игру, но при этом не считают нужным придать огласке цифры. На сегодняшний день общие продажи игр серии Assassin&apos;s Creed перевалили за 19 миллионов копий.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;АНОНСЫ НЕДЕЛИ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эксперты Chart Track подготовили список самых продаваемых компьютерных&amp;nbsp;и видеоигр на территории Туманного Альбиона за прошедшую неделю. Несмотря на отсутствие восторженных отзывов, шутер Medal of Honor занял первую строчку в чарте. Прошлый лидер десятки, футбольный симулятор FIFA 11, опустился на одну строчку вниз. Его конкурент, Pro Evolution Soccer 2011, со второго места соскочил на пятое. Весь чарт выглядит следующим образом:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Medal of Honor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FIFA 11&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Just Dance 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wii Party&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pro Evolution Soccer 2011&lt;/li&gt;&lt;li&gt;F1 2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dead Rising 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Halo: Reach&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Издательство Bethesda сообщило, что в разработке находится первое и эксклюзивное для Xbox 360 дополнение к ролевой игре Fallout: New Vegas. К сожалению, информация об аддоне пока отсутствует – известно лишь, что выйдет он в конце года. Впрочем, разработчики обещают раскрыть карты уже на следующей неделе.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Студия Frozenbyte огласила перечень платформ, на которых выйдет продолжение платформера Trine. Игра, в отличие от оригинала, выйдет не только на PC и PS3, но и на Xbox 360. На этот раз она будет поддерживать совместный режим прохождения как в оффлайне, так и в онлайне. Дата релиза все еще неизвестна.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Издательство 2K Games анонсировало два загружаемых дополнения для стратегии Civilization 5. Первый аддон Mongols Civilization and Scenario Pack будет распространяться совершенно бесплатно. Как легко догадаться, в этом дополнении игрокам предстоит возглавить могущественную монгольскую империю и постараться максимально расширить ее границы. За второй аддон под названием Babylonian Civilization Pack уже придется заплатить $4,99. Он предложит игрокам попробовать себя в роли известного правителя Навуходоносора II. Оба дополнения выйдут 25 октября и будут распространяться только по каналам цифровой дистрибуции.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/13656645.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s13656645.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Electronic Arts выстрелила анонсом целой вереницы потенциальных хитов для портативных устройств семейства Apple.&amp;nbsp;Представители компании сообщили, что на этих платформах появятся Need for Speed: Hot Pursuit, Monopoly, EA Sports Active 2 и эксклюзивная часть Dead Space. Последняя выйдет в январе и станет своеобразным &quot;мостом” между первой и второй частями игры. Need for Speed: Hot Pursuit появится на iPhone, iPod Touch и iPad уже в следующем месяце. В игре будет 20 лицензированных автомобилей и 48 гоночных мероприятий. Разработчики даже планируют поддержку многопользовательского режима. Monopoly осчастливит игроков в декабре, а EA Sports Active 2 – в январе.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания SteelSeries совместно с Blizzard анонсировала новую мышку, специально созданную для поклонников World of Warcraft. Запуск новинки будет приурочен к выходу дополнения Cataclysm, а дизайн копирует стиль главного злодея игры – дракона Смертокрыла. World of Warcraft: Cataclysm MMO Gaming Mouse получит 14 программируемых кнопок, на которые можно повестить более 130 команд. С помощью поставляемого с устройством ПО можно будет сохранить данные десятка профилей персонажей, а один из них записывается в память самой мыши. Кроме того, устройство&amp;nbsp;оснащено несколькими световыми диодами, которые будут загораться в зависимости от действий игрока. World of Warcraft: Cataclysm MMO Gaming Mouse совместима с РС и с Mac. Она поступит в продажу по цене $100 в начале декабря – одновременно с запуском Cataclysm.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Sega планирует следующей весной перенести на Xbox 360 и PS3 еще два известных хита из библиотеки Dreamcast – танцевальный симулятор Space Channel: Part 2 и симулятор рыболова Sega Bass Fishing. Последний, к слову, в свое время выходил на PC, а позже был переиздан для Wii. Игры смогут похвастаться разрешением 720p, поддержкой трофеев и достижений.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/24302134.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s24302134.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/igrovaja_industrija_za_nedelju_18_24_oktjabrja_2010_goda/2010-10-30-48</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/igrovaja_industrija_za_nedelju_18_24_oktjabrja_2010_goda/2010-10-30-48</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 08:34:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая индустрия за неделю. 11 – 17 октября 2010 года</title>
			<description>&lt;div&gt;ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Valve обнародовала еженедельный чарт продаж сервиса Steam. В списке в этот раз присутствуют несколько новичков. Например, коллекция космического симулятора X или баскетбольный симулятор NBA 2K11. Лидером стало специздание шутера Medal of Honor. Кроме того, аж на пять позиций поднялся вечно популярный шутер Modern Warfare 2 – теперь он расположился на уютном втором месте. Весь чарт выглядит следующим образом:&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; &quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Valve обнародовала еженедельный чарт продаж сервиса Steam. В списке в этот раз присутствуют несколько новичков. Например, коллекция космического симулятора X или баскетбольный симулятор NBA 2K11. Лидером стало специздание шутера Medal of Honor. Кроме того, аж на пять позиций поднялся вечно популярный шутер Modern Warfare 2 – теперь он расположился на уютном втором месте. Весь чарт выглядит следующим образом:&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, sans-serif; border-collapse: collapse; &quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1. Medal of Honor: Limited Edition — предварительный заказ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2. Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3. Left 4 Dead 2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4. Fallout: New Vegas — предварительный заказ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5. Call of Duty: Modern Warfare 2 — Resurgence Pack&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6. X SuperBox&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 7. Call of Duty: Modern Warfare 2 — Stimulus Package&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8. Killing Floor&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 9. Battlefield: Bad Company 2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;10. NBA 2K11&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/13893967.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s13893967.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Авторы шутера Singularity попали под сокращение – по неподтвержденным данным, без работы остались от 20 до 40 специалистов. Activision сообщила, что Raven просто проводит оптимизацию штатов, чтобы избавиться от тех сотрудников, которые не участвуют в ее новых проектах. Помнится, после выхода Wolfenstein и X-Men Origins: Wolverine тоже было уволено несколько десятков человек. Впрочем, если студия и впрямь корпит над новым проектом, то такого пока еще не анонсировали. Хотя ранее долгое время ходили слухи о том, что Raven Software будет работать над дополнениями для Call of Duty: Black Ops.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Впрочем, увольнения коснулись еще одной студии, работающей под крылом Activision. Речь идет о студии Robomodo – авторах Tony Hawk: Ride и еще не вышедшей Tony Hawk: Shred. По сообщению портала Kotaku, руководство Activision не удовлетворило качество обеих игр – как следствие, без работы остались свыше 30 сотрудников, а релиз Tony Hawk: Shred будет перенесен на ноябрь. Представители Activision эту информацию комментировать отказались, а вот президент Robomodo Джош Тсуи (Josh Tsui) подтвердил, что некоторых сотрудников действительно уволили.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На этой неделе состоялся запуск игры Project Legacy, созданной по мотивам Assassin&apos;s Creed: Brotherhood – приложение доступно всем желающим в сервисе Facebook. Уже сейчас игроки могут зарабатывать специальные очки, которые затем можно будет использовать в полной версии Assassin&apos;s Creed: Brotherhood для покупки различного контента. Brotherhood, напомним, выйдет 16 ноября в США и 19 ноября в Европе на платформах Xbox 360 и PS3. Версия для PC ожидается лишь в следующем году.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Nintendo все еще продолжает праздновать 25-летие сериала Super Mario Bros.. 11 сентября жители Японии смогут приобрести лимитированное издание консоли Nintendo Wii красного цвета в комплекте с аксессуаром Wiimote Plus, объединяющим в себе Wii Remote и Wii Motion Plus. Кроме того, на консоль уже будет загружена специальная версия Super Mario Bros., в которой на ящиках с монетами будет красоваться цифра 25.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания 2K Games сообщила о полном прекращении поддержки PC-версии BioShock 2. Отныне для игры не будут выходить патчи и дополнения – таким образом, пощупать грядущие аддоны Minerva&apos;s Den и Protector&apos;s Trials смогут лишь владельцы консолей. Причиной такого жестокого и неожиданного решения стали некие технические проблемы, с которыми столкнулись разработчики.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/81862009.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s81862009.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В сентябре в сети появились слухи о том, что LucasArts собирается поставить крест на сериле Star Wars: The Force Unleashed, и что вторая его часть станет последней. На поверку оказалось, что это не более чем слухи, которые опроверг Хулио Торрес (Julio Torres). По его словам, разработчики уже сейчас планируют заняться разработкой продолжения и обсуждают детали сюжета. В частности, одна из идей предполагает, что события новой игры развернутся в промежутке между The Force Unleashed 2 и началом четвертого эпизода «Звездных Войн».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Warner Bros. запустила официальный сайт новой части Mortal Kombat, выход которой на платформах Xbox 360 и PS3 ориентировочно состоится в следующем году. Разработчики обещают каждый понедельник публиковать новые сведения, касающиеся игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Представители Sony намерены провести бета-тестирование мультиплеерного режима в шутере Killzone 3. Проверки игры стартуют 25 октября, и поучаствовать в них смогут лишь десять тысяч подписчиков PlayStation Plus. Участникам тестирования предстоит оценить режим Operations, систему командного взаимодействия, попробовать в деле реактивные ранцы и боевые экзоскелеты. Для того, чтобы оказаться в числе тестеров, необходимо после 14 октября скачать из раздела PS Plus в сети PSN специальную XMB-тему.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/76808907.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s76808907.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В ходе конференции GDC Online представители Blizzard сообщили, что дополнительные эпизоды к стратегии StarCraft 2 будут выходить еще в течении двух лет. Таким образом, StarCraft 2: Heart of the Swarm поступит в продажу весной 2012 года, а заключительный третий эпизод StarCraft 2: Legacy of the Void, включающий кампанию за протоссов, можно будет купить лишь в конце 2013 года. Вместе с тем, разработчики обещают совершенствовать и саму службу Battle.net, добавляя туда новые возможности, вроде обмена записанными роликами битв или трансляции матчей.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сотрудники Polyphony Digital вновь перенесли релиз Gran Turismo 5 на более поздний срок. Изначально выход игры планировался на ноябрь, но теперь разработчики клятвенно заверяют нас в том, что релиз все-таки состоится в этом году, а точная дата будет обнародована позже.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Как известно, разработка шутера-долгостроя Duke Nukem: Forever велась более 10 лет. За эти годы наиболее преданные фанаты неоднократно оформляли предварительные заказы на игру. И вот теперь, когда права перешли от 3D Realms к Gearbox, уплаченные некогда деньги могут попросту пропасть. Впрочем, основатель Gerbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сообщил, что готов вести переговоры с ритейлерами для того, чтобы те смогли возместить деньги фанатам.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вместе с тем, Питчфорд поделился и информацией о самой игре. Он сказал, что новый Дюк будет очень сильно отличаться от прошлых частей, и это не будет ностальгической игрой. Ключевые черты и канонический образ героя будут сохранены, но в концептуальном плане нас ждет настолько свежий продукт, насколько это возможно. Разработчики сознательно пошли на такой шаг, дабы привлечь к игре молодую аудиторию, не знакомую с оригиналом. Кроме того, так никто не сможет обвинить их в наглом копировании идей 3D Realms.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;АНОНСЫ НЕДЕЛИ&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Electronic Arts намерена перенести свой шутер Battlefield: Bad Company 2 на iPhone и iPod Touch. Новая версия будет включать в себя одиночную кампанию продолжительностью в 14 миссий и мультиплеер. Карты ожидаются разнообразные: пустыни, военные базы, заснеженные холмы и много чего еще. Дата выхода пока неизвестна.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Компания Activision анонсировала новый экшен с участием легендарных Людей Икс. Разработкой новинки под названием X-Men: Destiny займется студия Silicon Knight, известная своим римейком первого Metal Gear Solid и ролевой игрой Too Human. Судя по заверениям авторов, в игре будут присутствовать несколько новичков в команде Икс. Прочие детали, включая платформы, на которых выйдет игра и дату релиза, не сообщаются.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эксперты Chart Track подготовили очередной хит-парад самых продаваемых компьютерных и видеоигр на территории Туманного Альбиона за прошедшую неделю. Футбольный симулятор FIFA 11 вновь стал лидером чарта, а ниже расположился его главный конкурент – Pro Evolution Soccer 2011. Dead Rising 2 теперь на третьем месте. Кроме того, неплохо стартовали новички – Enslaved: Odyssey to the West и Castlevania: Lords of Shadow. Весь чарт выглядит так:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1. FIFA 11&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2. Pro Evolution Soccer 2011&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3. Dead Rising 2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4. F1 2010&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5. Halo: Reach&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6. Enslaved: Odyssey to the West&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 7. Castlevania: Lords of Shadow&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8. Tiger Woods PGA Tour 11&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 9. Just Dance&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;10. Wii Party&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/63829540.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s63829540.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Создатели психоделичного и эксклюзивного для Xbox 360 платформера Limbo работают над новым и, что примечательно, мультиплатформенным проектом. О том, что нас ждет, можно лишь догадываться – авторы решили выстроить интригу вокруг игры, а посему ничего о ней не сообщили. Разве что сказали, что всем фанатам Limbo их новое творение обязательно понравится.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Capcom анонсировала первую серию загружаемых дополнений для экшена Dead Rising 2. Аддон под названием Psychopath Theme Pack уже доступен для всех желающих и позволяет Чаку примерить костюм мясника и вооружиться бензопилой, топором или мачете. 19 октября на свет появится второй аддон с забавным названием Soldier of Fortune – он даст доступ к солдатской форме и раскраске лица в стиле Рэмбо. Кроме того, после установки Soldier of Fortune герой сможет намного лучше обращаться с огнестрельным оружием. Третье дополнение под названием Sports Fan Pack позволит нарядить Чака, как заядлого спортивного болельщика. Дата релиза, к сожалению, неизвестна. Ну а последним на горизонте виднеется Ninja Theme Pack, благодаря которому Чак превратится в ниндзя, научится скрываться от противников и умело использовать мечи и метательное оружие. Релиз четвертого дополнения намечен на 2 ноября.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Студия Rockstar San Diego, известная своим хитовым экшеном Red Dead Redemption, работает над новым проектом. Для поддержания интриги авторы предпочли не раскрывать подробности, а лишь заявили, что проект взорвет мозг каждому, кто в него поиграет.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Konami официально анонсировала первое загружаемое дополнение для футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2011. Аддон выйдет 12 октября на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 и будет распространяться абсолютно бесплатно. Разработчики планируют привести список команд в соответствие с текущим турнирным положением в различных лигах, а также разнообразить гардероб многих клубов за счет новой экипировки.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/igrovaja_industrija_za_nedelju_11_17_oktjabrja_2010_goda/2010-10-21-47</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/igrovaja_industrija_za_nedelju_11_17_oktjabrja_2010_goda/2010-10-21-47</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 18:46:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая индустрия за неделю. 20 - 26 сентября 2010 года</title>
			<description>&lt;p class=&quot;h3&quot;&gt;ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания Valve обнародовала еженедельный чарт десяти самых популярных
 проектов сервиса Steam. На сей раз лидером чарта стала стратегия 
Civilization 5, которая пока что доступна лишь для предварительного 
заказа. Второе и третье место разделили новички – специальное издание 
квеста Monkey Island и гоночный симулятор F1 2010. Весь чарт выглядит 
следующим образом:...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;h3&quot;&gt;ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания Valve обнародовала еженедельный чарт десяти самых популярных
 проектов сервиса Steam. На сей раз лидером чарта стала стратегия 
Civilization 5, которая пока что доступна лишь для предварительного 
заказа. Второе и третье место разделили новички – специальное издание 
квеста Monkey Island и гоночный симулятор F1 2010. Весь чарт выглядит 
следующим образом:$CUT$&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Civilization 5 — предварительный заказ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monkey Island: Special Edition Bundle 1;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;F1 2010 — предварительный заказ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Star Wars Collection 2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Battlefield: Bad Company 2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;R.U.S.E.;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Left 4 Dead 2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Amnesia: The Dark Descent;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck&apos;s Revenge.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Файтинги – из тех игр, которые сперва появляются в залах аркадных 
автоматов и лишь потом перебираются на домашние системы. В случае с 
Super Street Fighter IV все получилось с точностью наоборот – игра, 
которой уже стукнул год, лишь в декабре обоснуется в аркадах. По такому 
случаю продюсер серии Йошинори Оно (Yoshinori Ono) в очередной раз 
расставил все точки над &quot;i” в вопросе возможности релиза игр на PC. Увы,
 но таковой в планах Capcom пока что не значится. Беда кроется в высоком
 уровне пиратства, и пока разработчики не придумают надежный способ 
защитить свое детище от любителей халявы, PC-версию можно не ждать. К 
слову, по ироничному стечению обстоятельств версия файтинга для игровых 
автоматов построена на базе DirectX.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/60617260.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s60617260.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Realtime Worlds объявила о закрытии своего так и не 
окупившегося MMO-экшена APB. Правда, после этого известия в сети 
появились слухи, будто бы проект вместе с его разработчиками собирается 
купить Epic Games. Этому есть, как минимум, два объяснения – во-первых, 
APB была сделана на движке Unreal Engine 3, а, во-вторых, игра очень 
понравилась главе компании, Марку Рейну (Mark Rein). Осталось лишь 
скрестить пальцы и дождаться официального анонса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гангстерский экшен Mafia II стал рекордсменом и был занесен в Книгу 
рекордов Гиннеса как самая сквернословная игра. Излюбленное слово &quot;fuck”
 в игре можно услышать свыше 200 раз. Прошлый же рекорд принадлежал 
Wii-эксклюзиву House of The Dead: Overkill – там бранное слово можно 
было услышать свыше 187 раз.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/93219026.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s93219026.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Disney окончательно определилась с датой выхода своего амбициозного 
платформера Epic Mickey. 18 ноября, культовый персонаж справит свой день
 рождения, а затем отправится шествовать по странам. Релиз игры в Европе
 состоится 25 ноября, днем позже - в Великобритании и 30 ноября - в США.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания Sony планирует выпустить свой амбцициозный проект The Last 
Guardian в конце следующего года, о чем было сказано в официальном блоге
 Playstation. Игра, напомним, создается силами разработчиков студии Team
 Ico – авторов фешенебельных ICO и Shadow of Colossus, которые стирают 
грань между искусством и видеоиграми. The Last Guardian намерена 
проделать то же самое, но на более качественном технологическом и 
концептуальном уровне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вместе с тем Sony наконец-то официально подтвердила факт 
существования HD-римейков Shadow of The Colossus и ICO. Объединенные под
 общим названием Ico and Shadow of the Colossus Collection, игры 
действительно выйдут на одном blu-ray диске, причем к обновленным 
версиям добавят не только улучшенную графику, но и поддержку 
стереоскопического 3D и трофеев. Выход сборника намечен на весну 
следующего года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Матиас Милирин (Matias Myllyrinne) из студии Remedy с прискорбием 
сообщил, что второй аддон к неоправдавшему надежд хоррору Alan Wake 
станет последним. Насчет не оправдавшихся надежд – это не преувеличение,
 ведь, судя по данным VGChartz, игра до сих пор не преодолела миллионный
 рубеж. Что до последнего аддона, то называется он The Writer, и с датой
 релиза разработчики все еще не определились.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/78931590.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s78931590.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На прошлой неделе мы уже писали о том, что долгожданный шутер Halo: 
Reach собрал гигантскую кассу, в первые же сутки заработав 200 миллионов
 долларов. Но одними продажами игры дело не ограничилось – агентство 
Chart-Track сообщило, что появление в магазинах Великобритании Halo: 
Reach привело к резкому скачку продаж консолей Xbox 360 — на прошлой 
неделе удалось продать на 99% больше приставок, чем обычно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Один из самых необычных фильмов последнего времени, &quot;Начало”, может 
вскоре перебраться в формат видеоигры. Об этом в интервью сотрудникам 
портала Variety сообщил режиссер ленты, Кристофер Нолан (Christopher 
Nolan). Он рассчитывает, что игра по мотивам «Начала» может появиться 
уже в ближайшую пару лет. Между тем, сама лента остается одной одной из 
самых успешных в кинематографе - в мировом прокате фильм заработал $753 
млн.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как показывает современная практика, тема зомби остается одной из 
самых востребованных как в кинематогрфе, так и в видеоиграх. Вот и 
компания Sega решила пойти по проторенной дорожке и сообщила, что в 
новой (и предположительно последней) части Yakuza появятся зомби. В игру
 будет включен эпизод, в котором героям придется спасать свою шкуру, а 
заодно и весь Токио от полчищ живых мертвецов. Для выполнения этой 
задачи игроки получат большой выбор оружия, которое к тому же можно 
будет модифицировать. В общем, все в лучших традициях Dead Rising.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ходе выставки TGS Гоичи Суда (Suda 51) рассказал новые подробности о
 свежеанонсированном хоррор-экшене Shadows of The Damned. Стало 
известно, что изначально проект собирались выпустить еще и на Wii с PC, 
но в итоге разработчики от такой идеи отказались. Сложно сказать, на что
 авторы рассчитывали в случае с Wii, поскольку игра базируется на Unreal
 Engine 3. Кроме того, изначально Shadows of the Damned задумывалась как
 чистый хоррор, но на определенном этапе разработки авторы все же 
поняли, что уклон в сторону экшена пойдет проекту на пользу.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/96277594.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s96277594.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;По окончанию каждой выставки TGS объявляется список победителей, 
выбранных на основе голосования посетителей. Вот список лучших, по 
мнению игроков, проектов Tokyo Game Show 2010.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Idolmaster 2 (Namco Bandai, X360);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vanquish (Sega, PS3/X360);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El Shaddai (Ignition, PS3/X360);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gran Turismo 5 (SCE, PS3);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DanceEvolution (Konami, X360);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, PSP);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ni no Kuni (Level-5, DS);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Final Fantasy XIV (Square Enix, PC/PS3);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monster Hunter Portable 3rd (Capcom, PSP);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Yakuza Of the End (Sega, PS3).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, в этом году выставка побила былые рекорды посещаемости. 
За четыре дня мероприятие посетили 207,647 человек, что стало рекордом 
для TGS, поскольку планка в 200 тысяч посетителей еще ни разу не была 
преодолена. Для сравнения - в прошлом году выставку посетили 185,030 
человек. Вот вам и кризис в игровой индустрии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровой блог VG247 опубликовал данные о продажах консолей на территории Японии за период с 4 января по 12 сентября 2010 года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лидерство DS едва ли может кого-то удивить, чего не скажешь о том 
факте, что извечно популярную Wii обошли консоли семейства Sony. Видимо,
 рост продаж обусловлен выходом сенсорного контроллера контроллера 
Playstation Move.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;DS – 1,637,461;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PSP – 1,453,248;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PS3 – 1,017,094;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wii – 1,015,513;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;360 – 153,564;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PS2 – 60,012.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Во всем остальном мире дела у Sony тоже идут хорошо. PS3 к настоящему
 моменту была продана в количестве 38 миллионов консолей и, тем самым, 
почти догнала Xbox 360, который, впрочем, и появился в продаже раньше. 
PSP купили 62 млн игроков. Впрочем, успехи это все равно относительные -
 во всем мире по-прежнему лидирует Nintendo со своими Wii (74 млн) и DS 
(132 млн).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Радость владельцев PC, оформивших предзаказ на вторую часть 
авиационного экшена Tom Clancy&apos;s H.A.W.X., оказалась преждевременной. На
 днях на официальном форуме Ubisoft с прискорбием сообщила, что 
РС-версия игры выйдет со значительным опозданием. На персоналках игра 
появится лишь 16 ноября, хотя ранее ее уже один раз откладывали до 1 
октября. Напомним, что на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 H.A.W.X. 2 
уже вышла.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;h3&quot;&gt;АНОНСЫ НЕДЕЛИ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания Tem17 планирует выпустить вторую (после Worms Space Oddity) 
по счету эксклюзивную для Wii часть &quot;Червячков”. Проект под названием 
Worms: Battle Island появится в продаже в ноябре сего года. Пока что 
разработчики предпочитают распространяться о нем сугубо цифрами: 30 
однопользовательских миссий, еще 30 пазл-карт, 5 мультиплеерных 
офф-/онлайн режимов и 40 типов оружия. Последнее можно будет 
конструировать и самому.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эксперты Chart-Track подготовили очередной хит-парад самых 
продаваемых компьютерных и видеоигр на территории Туманного Альбиона за 
прошедшую неделю. Долгожданный шутер Halo: Reach предсказуемо занял 
верхнюю строчку чарта. Кроме того, игра стала самым быстро продаваемым 
проектом на территории Британии, на ряду с Modern Warfare 2, GTA San 
Andreas и GTA IV. К сожалению, точные показатели продаж игры до сих пор 
не известны. Весь чарт выглядит следующим образом:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Halo: Reach;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sport Champions;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mafia II;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Toy Story 3;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Prince Of Persia: The Forgotten Sands;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tom Clancy&apos;s HAWX 2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Just Dance&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tiger Woods PGA Tour 11&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Red Dead Redemption&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/23064266.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s23064266.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В ходе выставки TGS 2010 компания Tecmo Koei анонсировала седьмую 
часть культового слэшера Dynasty Warriors. Правда, журналистам показали 
лишь арт, свидетельствующий о существовании проекта, а также сообщили, 
что игра будет PS3-эксклюзивом и выйдет в следующем году. В общем, 
похоже, что разработка игры началась совсем недавно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А компания Namco Bandai анонсировала новую часть своего культового 
файтинга Tekken. Правда, вместо ожидаемого Tekken 7 разработчики 
представили на общий суд Tekken Tag Tournament. Проведя аналогии с 
оригиналом, вышедшем в 2000 году на PS2, можно сделать вывод, что нас 
ждет Tekken 6 с возможностью устраивать бои 2 на 2, когда можно менять 
персонажей прямо по ходу боя. Namco же пока посчитала ненужным давать 
какие-либо комментарии, однако сообщила, что релиз игры для игровых 
автоматов состоится летом следующего года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом исполнилось десять лет первой консольной MMORPG, Phantasy Star
 Online. Впервые игра вышла на Dreamcast в 2000 году, но позже была 
портирована на многие другие платформы. Последние части сериала выходили
 уже под лейблом Phantasy Star Universe, но все равно придерживались 
идей своей предшественницы. И вот, совершенно внезапно для все, компания
 Sega анонсировала в ходе выступления на TGS Phantasy Star Online 2. К 
сожалению, о самой игре известно лишь то, что выйдет она в следующем 
году на территории Японии и пока что заявлена лишь для персональных 
компьютеров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoft анонсировала экшен Codename D. Разработчиком является 
студия Grasshopper Manufacture. Игра выйдет эксклюзивно для Xbox 360 и 
будет поддерживать сенсорный контроллер Kinect. Разработкой руководит 
Гоичи Суда (Suda 51), автор таких экстравагантных и психоделичных 
проектов как Killer 7 и No More Heroes. Кроме того, в данный момент Суда
 так же трудится над хоррор-экшеном Shadows of The Damned, который 
создается в сотрудничества с Синдзи Миками (Shinji Mikami), автором 
культового сериала Resident Evil. Игра повествует о группе героев, 
оказавшихся в ловушке в парке развлечений, который кишит ужасными 
созданиями. Релиз Codename D состоится в 2011 году.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрокам, прошедшим гангстерский экшен Mafia II, наверняка было бы 
интересно узнать, чем занимался Джо Барбаро, пока его лучшей друг и 
протагонист Вито Скалетта отбывал срок в тюрьме Эмпайр Бей. По такому 
случаю, 2K Games как раз анонсировала аддон под названием Joe&apos;s 
Adventures, набор миссий которого как раз и прольет свет на историю 
закадычного друга. Кроме того, игроки получат доступ к новым локациям, 
включая железнодорожную станцию и бордель, одежде и классическим песням 
сороковых-пятидесятых годов. По традиции, аддон будет распространяться 
посредством сервисов PSN, XBLA и Steam. Дата выхода, к сожалению, 
неизвестна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания From Software, автор высоко оцененного критиками 
PS3-эксклюзива Demon&apos;s Souls и свежеанонсированной экшен-стратегии Steel
 Battalion: Heavy Armor, готовит еще один проект под названием Project 
Dark. Названия пока что рабочее, а проект находится на ранней стадии 
разработки. Известно лишь, что выйдет он Xbox 360 и PS3 и будет 
представлять собой нечто, вроде духовного наследника Demon’s Souls. 
Опять нас ждут демоны из ада, только на сей раз все будет выполнено в 
виде action/RPG. Новая информация о проекте появится не раньше 
следующего года.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;h3&quot;&gt;НАШИ НОВОСТИ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания &quot;Бука&quot; сообщила об отправке в печать экшена Darksiders. На 
территории России продажи РС-версии игры начнутся 23 сентября. В 
Darksiders нам предстоит играть за Войну - одного из четырех всадников 
Апокалипсиса. События развернутся через 100 лет после Апокалипсиса 
предсказанного в Библии. Наш герой был предан своим хозяином и оставлен 
погибать на территории разрушенной Земли. Игрокам предстоит 
путешествовать по подземельям, сражаться с демонами и ангелами и 
вступать в сговор с сомнительными личностями ради восстановления 
равновесия между силами Ада и Рая.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/37426993.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s37426993.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания GFI подписала договор с Sony, согласно которому первая 
отныне станет официальным дистрибьютором сети PlayStation Network в 
нашей стране. Первой игрой для PlayStation Network от компании GFI 
станет проект Castle Rustle - увлекательная стратегия с элементами RPG, в
 которой главный герой, Король Карамельной страны, сражается с забавными
 злодеями при помощи сладостей. Релиз игры запланирован на осень 2010 
года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nival Network выступит российским издателем сетевой стратегии с 
элементами MMORPG Kingdom Heroes 2 Online. Игра будет запущена под 
названием «Путь императора» в 2010 году. Игра уникальна не только 
благодаря искусному сочетанию элементов двух жанров, но и возможности 
развивать целый отряд вместо одного персонажа. Вместе со своими бойцами 
игроки участвуют в масштабных сражениях, крушат крепости неприятеля 
осадными машинами, захватывают важные порты с помощью целых флотилий 
боевых кораблей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«1С-СофтКлаб» сообщила об отправке в печать экшена Dead Rising 2 от 
студии Blue Castle Games. Релиз российского издания PC-версии, в котором
 игра будет представлена в оригинальном озвучении с русскими субтитрами,
 состоится 1 октября. В продажу Dead Rising 2 поступит как в 
джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством 
пользователя и тематическим плакатом. Владельцы консолей Xbox 360 и 
PlayStation 3 смогут приобрести оригинальную версию игры на английском 
языке в комплекте с русской документацией. В Dead Rising 2 вам в роли 
бывшего чемпиона по мотогонкам Чака Грина придется спасать себя и свою 
дочь от полчищ кровожадных зомби, заселивших Лас-Вегас.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/83666356.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s83666356.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Кроме того, компания выступит российским издателем пятой части 
культовой стратегии Civilization. Игра появится в продаже осенью этого 
года в виде двух изданий: обычного и коллекционного. Последнее будет 
включать в себя диск с игрой, красочное руководство пользователя, диск с
 саундтреком, артбук, плакат с деревом технологий, а также купон на 
скачку дополнения под названием «Колыбель цивилизации: Средиземноморье».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наконец, компания отрапортовала о выходе игры &quot;King’s Bounty: 
Перекрестки миров&quot;, разработкой которой занималась студия Katauri 
Interactive. Масштабное дополнение к ролевой саге &quot;King&apos;s Bounty: 
Принцесса в доспехах&quot; поступило в продажу как в джевел-упаковке, так и в
 специальном издании в DVD-боксе в комплекте с красочным 
буклетом-руководством и саундтреком игры. В дополнении фанатов 
оригинальной игры ждут новые локации и враги.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/igrovaja_industrija_za_nedelju_20_26_sentjabrja_2010_goda/2010-10-04-46</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/igrovaja_industrija_za_nedelju_20_26_sentjabrja_2010_goda/2010-10-04-46</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 02:53:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зарисовки из Assassin’s Creed: Brotherhood выставят в парижской галерее</title>
			<description>Фирма Ubisoft &lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/2010/09/30/assassins-creed-artwork-being-showcased-in-paris-gallery/&quot;&gt;&amp;nbsp;заявила&lt;/a&gt;
 о том, что иллюстрации к проекту Assassin’s Creed: Brotherhood 
представят в парижской галерее Arludik. Выставка работ пройдет с 5 по 30
 октября этого года. Здесь специалисты выставят 35 полотен. В общей 
сложности все картины стоят от $820 до $2725. Авторы предусмотрели 
возможности приобрести копии зарисовок. На каждой из картин главный 
художник лично поставит подпись. Проценты от продаж пойдут на счет 
организации MO5, занимающейся записью истории видеоигр....</description>
			<content:encoded>Фирма Ubisoft &lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/2010/09/30/assassins-creed-artwork-being-showcased-in-paris-gallery/&quot;&gt;&amp;nbsp;заявила&lt;/a&gt;
 о том, что иллюстрации к проекту Assassin’s Creed: Brotherhood 
представят в парижской галерее Arludik. Выставка работ пройдет с 5 по 30
 октября этого года. Здесь специалисты выставят 35 полотен. В общей 
сложности все картины стоят от $820 до $2725. Авторы предусмотрели 
возможности приобрести копии зарисовок. На каждой из картин главный 
художник лично поставит подпись. Проценты от продаж пойдут на счет 
организации MO5, занимающейся записью истории видеоигр.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/59835335.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s59835335.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Приключение Assassin’s Creed: Brotherhood отличается не только сильным 
синглом, но и интересным многопользовательским режимом. Каждый из 
игровых классов имеет пару тузов в рукаве. Для мультиплеера специалисты 
разработали несколько интересных режимов, однако ключевой элемент 
останется неизменным: победит только самый наблюдательный и быстрый 
убийца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/95569314.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s95569314.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Assassin’s Creed: Brotherhood дебютирует на PlayStation 3 и Xbox 360 29 ноября 2010 года.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/zarisovki_iz_assassin_s_creed_brotherhood_vystavjat_v_parizhskoj_galeree/2010-10-04-45</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/zarisovki_iz_assassin_s_creed_brotherhood_vystavjat_v_parizhskoj_galeree/2010-10-04-45</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 02:40:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Heroes of Might and Magic VI в разработке</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;СЮЖЕТ &lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; • События Heroes VI разворачиваются в мире Ашан за 400 лет до того, что было в Heroes V. &lt;br&gt; • Главные герои Heroes VI - пять братьев и сестер голубых кровей, возглавляющих пять враждующих королевств. &lt;br&gt;
 • Краткая предыстория: Павел, правитель династии Грифонов, убит 
собственной дочерью Анастасией. Анастасия казнена за это, но 
возрождается в виде вампира. Антон, старший сын Павла, должен 
унаследовать престол, но он немного &quot;тронут головой&quot;. Кирилл, 
брат-близнец Анастасии, настолько подавлен смертью сестры, что позволяет
 демону вселиться в его душу. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;ИНТЕРФЕЙС И ГРАФИКА &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • Объекты на карте стали гораздо более детализированными, чем в Heroes V. &lt;br&gt;
 • Фиксированный угол обзора карты: хотя карта осталась трехмерной, 
теперь не нужно ее вращать, чтобы не пропустить какой-нибудь объект или 
предмет. &lt;br&gt; • Будет полноценный экран города (не тот &quot;заменитель&quot;, который был виден в демонстрации на выставке). &lt;br&gt;
 • Можно делать закладки на глобальном экране и экране сражения. 
Например, на экране сражения можно вывести на панель самые любимые 
заклинания и вызывать их оттуда, не копаясь в книге заклинаний. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;РАСЫ &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • В игре 5 рас. Точно будут люди (раса Павла), некроманты (раса Анастасии) и демоны (раса Кирилла). Весьма вероятно, эльфы. &lt;br&gt; • Четвертая раса, знакомая по предыдущим &quot;Героям&quot;, будет объявлена в ноябре. &lt;br&gt; • Пятая оригинальн...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;СЮЖЕТ &lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; • События Heroes VI разворачиваются в мире Ашан за 400 лет до того, что было в Heroes V. &lt;br&gt; • Главные герои Heroes VI - пять братьев и сестер голубых кровей, возглавляющих пять враждующих королевств. &lt;br&gt;
 • Краткая предыстория: Павел, правитель династии Грифонов, убит 
собственной дочерью Анастасией. Анастасия казнена за это, но 
возрождается в виде вампира. Антон, старший сын Павла, должен 
унаследовать престол, но он немного &quot;тронут головой&quot;. Кирилл, 
брат-близнец Анастасии, настолько подавлен смертью сестры, что позволяет
 демону вселиться в его душу. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;ИНТЕРФЕЙС И ГРАФИКА &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • Объекты на карте стали гораздо более детализированными, чем в Heroes V. &lt;br&gt;
 • Фиксированный угол обзора карты: хотя карта осталась трехмерной, 
теперь не нужно ее вращать, чтобы не пропустить какой-нибудь объект или 
предмет. &lt;br&gt; • Будет полноценный экран города (не тот &quot;заменитель&quot;, который был виден в демонстрации на выставке). &lt;br&gt;
 • Можно делать закладки на глобальном экране и экране сражения. 
Например, на экране сражения можно вывести на панель самые любимые 
заклинания и вызывать их оттуда, не копаясь в книге заклинаний. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;РАСЫ &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • В игре 5 рас. Точно будут люди (раса Павла), некроманты (раса Анастасии) и демоны (раса Кирилла). Весьма вероятно, эльфы. &lt;br&gt; • Четвертая раса, знакомая по предыдущим &quot;Героям&quot;, будет объявлена в ноябре. &lt;br&gt; • Пятая оригинальная раса, не встречавшаяся ранее в &quot;Героях&quot;, будет объявлена в январе следующего года. &lt;br&gt; • Каждая раса имеет свой уникальный &quot;стиль игры&quot; со своими уникальными юнитами. (Вспомните StarCraft!) &lt;br&gt;
 • Расовая способность будет &quot;заряжаться&quot; по ходу боя, то есть ее можно 
либо использовать чаще, но с меньшим эффектом, либо дождаться &quot;полной 
зарядки&quot; и жахнуть с максимальным эффектом. Всего есть 4 уровня 
&quot;зарядки&quot; расовой способности. &lt;br&gt; • Расовая способность людей - 
Guardian Angel: дружественный отряд становится невосприимчивым к ударам и
 негативным эффектам (надо думать, на время). &lt;br&gt; • Расовая способность демонов - Gating: работает подобно тому же &quot;открытию врат&quot; из Heroes V. &lt;br&gt;
 • Расовая способность некромантов - традиционная Necromancy, только 
работает она теперь по-другому: павшие в бою существа теперь накручивают
 некий &quot;счетчик&quot;, который можно использовать для увеличения численности 
одного из некро-отрядов прямо в бою. После боя остается только часть из 
поднятых некро-существ. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;ГЕРОИ &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • В каждой расе 2 типа героев: воин и маг &lt;br&gt; • Будут классы героев. &lt;br&gt; • Доступные способности меняются в зависимости от расы и класса героя. &lt;br&gt; • Женские и мужские модели героев будут отличаться друг от друга. &lt;br&gt;
 • Теперь игрок сам определяет развитие своего героя (то есть при 
повышении уровня героя можно выбирать доступные умения из категорий 
умений). &lt;br&gt; • Развитие героя ограничено 30-м уровнем. &lt;br&gt; • Нововведение: система Репутации (про нее толком ничего не известно, поскольку разработчики готовят ее как &quot;сюрприз&quot;). &lt;br&gt; • Герои не будут непосредственно вовлечены в сражение (система как в Heroes III). &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • В игре осталось только 4 ресурса: золото, древесина, руда и кристаллы. &lt;br&gt; • Есть подземелье. &lt;br&gt; • Корабли не исчезнут. &lt;br&gt;
 • Введены &quot;контрольные пункты&quot; в виде городов и фортов. Каждый 
контрольный пункт контролирует добычу ресурсов (в шахтах) и производство
 существ (во внешних жилищах) в своей зоне влияния. (То есть, кому 
принадлежит контрольный пункт, тот и получает ресурсы и существ из зоны 
влияния). Чтобы отбить у противника шахту или жилище, необходимо 
захватить соответствующий контрольный пункт. (Если просто &quot;въехать&quot; 
героем в шахту, то это будет только временный захват: как только герой 
оттуда уйдет, шахта вернется к владельцу контрольного пункта). &lt;br&gt; • 
Сказанное выше относится только к &quot;чьим-то&quot; шахтам. Если шахта все ещё 
нейтральная, то захват соответствующего контрольного пункта не приведет к
 автоматическому захвату шахты: она останется по-прежнему нейтральной. 
Если вражеский герой захватит нейтральную шахту, относящуюся к вашему 
контрольному пункту, то как только этот герой сдвинется с шахты, она 
автоматически перейдет в ваше владение. &lt;br&gt; • Если контрольный пункт 
еще никем не занят (нейтрален), то шахты/жилища &quot;работают&quot; традиционным 
образом (как в Heroes V и раньше) и меняют своего владельца в 
зависимости от того, чей герой последним побывал в шахте. &lt;br&gt; • Герои 
движутся быстрее в своих подконтрольных зонах. Некоторые расы имеют 
уникальные здания с эффектом, распространяющимся только на зону влияния 
замка. &lt;br&gt; • Введение контрольных пунктов целиком зависит от создателя 
карты. Можно &quot;законтролить&quot; только часть областей или вообще не 
поставить ни одного контрольного пункта (в последнем случае шахты/жилища
 захватываются по старинке). &lt;br&gt; • Транспортировка существ: больше не 
требуются караваны для доставки существ. Внешние жилища существ будут 
работать как шахты, производящие ресурсы: после захвата внешнего жилища 
оно каждую неделю будет добавлять существ в некий &quot;пул существ&quot;, откуда 
их можно нанимать в любой город или форт. Таким образом, не требуются 
герои для доставки существ из внешних жилищ. Тем не менее, когда вы в 
первый раз захватываете жилище, из него можно сразу же взять пополнение в
 армию героя. &lt;br&gt; • Каждой расе будет по-прежнему соответствовать свой 
тип земли: Jungle (джунгли), Plains (равнины, причем 2 типа: летние и 
осенние), Lava (лава), Wasteland (пустошь - для некромантов), 
Underground (подземка). &lt;br&gt; • Будут присутствовать просто &quot;животные&quot;, с которыми не надо сражаться: черепахи, дельфины, птицы и т.п. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;ЗАМКИ &lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 • У каждой расы будут свои 4 уникальных здания, каждое из которых дает 
либо прирост существ, либо прирост ресурсов, либо какие-то &quot;специальные 
способности&quot; на глобальной карте или в бою. Однако в каждом замке можно 
строить только 2 уникальных здания (придется делать выбор, на что 
ориентировать замок). Наличие одинаковых уникальных зданий в нескольких 
замках увеличивает эффективность этих зданий (подобно тому, как 
увеличивается эффективность рынков). &lt;br&gt; • Захваченные замки можно 
конвертировать в замки своей расы. На конвертацию тратятся ресурсы. 
Уникальные здания теряются при конвертации. &lt;br&gt; • Можно конвертировать не только замки, но и форты и внешние жилища существ. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;СУЩЕСТВА &lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 • Теперь существа делятся на три уровня: Core, Elite, Champion. 
Существа одного уровня имеют сравнимые (примерно одинаковые) 
характеристики, но разные специальные способности. В каждом замке будут 3
 юнита уровня Core, 3 юнита уровня Elite и 1 юнит уровня Champion. &lt;br&gt; •
 Специальные способности существ будут пассивными (действуют всегда и 
&quot;автоматически&quot;) и активными (необходимо активировать, тратя на это 
ход). &lt;br&gt; • Будет примерно 50% новых существ. &lt;br&gt; • У всех существ будет только 1 апгрейд. &lt;br&gt; • Феникс будет нейтральным существом. Он будет голубого цвета, поскольку &quot;связан&quot; с Луной. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;МАГИЯ &lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 • Толком ничего не известно, поскольку разработчики готовятся 
преподнести &quot;сюрприз&quot; в этой области (вероятно, будут кардинальные 
перемены). &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;АРТЕФАКТЫ &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • Будут сборные артефакты. Никаких принципиальных отличий от предыдущих &quot;Героев&quot;. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;СРАЖЕНИЯ &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • Поле боя разбито на квадратики. &lt;br&gt;
 • Будет динамическое поле боя, размер которого может меняться в ходе 
сражения в зависимости от действий противника или просто &quot;по сценарию&quot; 
(по замыслу создателя карты). Кроме того, на поле боя могут время от 
времени появляться новые препятствия и исчезать старые. &lt;br&gt; • Будут 
различные цели сражений помимо &quot;убей их всех&quot;: например, продержаться X 
раундов, защитить храм в центре поля боя или уничтожить определенный 
отряд противника. &lt;br&gt; • Будут схватки с &quot;боссами&quot; - громадными монстрами, занимающими явно больше, чем поле 2х2. &lt;br&gt; • Во время осады отряды могут наносить урон укреплениям (но явно с меньшим эффектом, чем катапульта). &lt;br&gt; • Будут оборонительные рвы перед замками. &lt;br&gt; • Если отряд находится в &quot;укрытии&quot; (за препятствием), то он получается сниженный урон от стрелковой атаки. &lt;br&gt;
 • Убрана шкала инициативы (хотя остался набор иконок внизу экрана, 
отражающий порядок ходов отрядов). Ходы четко делятся на раунды, как это
 было до Heroes V. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;КАМПАНИИ И РЕДАКТОР &lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 • В игре 5 основных кампаний, каждая из которых привязана к одной из 
рас. Кампании связаны друг с другом, но их можно играть и по 
отдельности, причем в любом порядке. В каждой кампании по 4 миссии. 
После завершения всех этих кампаний станет доступна финальная миссия. &lt;br&gt; • Будет карта-туториал, которую можно благополучно пропустить и играть &quot;настоящие&quot; кампании. &lt;br&gt;
 • Будет выпущен тот же самый редактор карт, который используют сами 
разработчики, но только с более &quot;дружественным&quot; интерфейсом. &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ &lt;/font&gt;&lt;br&gt; • Heroes VI будут выпущены только для ПК. Рассматривается вариант выпуска игры для Mac. &lt;br&gt;
 • Системные требования точно не известны, но по заверениям продюсера 
игра пойдет на ноутбуках 2-3-летней давности с дискретной видеокартой 
при низких настройках графики.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ролик к игре:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/wEBGPcRBnQU?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/wEBGPcRBnQU?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/heroes_of_might_and_magic_vi_v_razrabotke/2010-09-18-44</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/heroes_of_might_and_magic_vi_v_razrabotke/2010-09-18-44</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 05:02:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GeForce GTX 460 1 Гб SLI против топовых ускорителей</title>
			<description>&lt;p&gt;Наверняка многие задавались вопросом о том, можно ли сэкономить при 
покупке игрового компьютера класса hi-end или же они комплектуются 
исключительно дорогими деталями? Сэкономить, безусловно, можно, это не 
зависит от класса системы. Вся разница между low-end и hi-end 
компьютерами заключается в том, что в случае с hi-end решениями наличие 
приличной суммы денег позволяет более творчески подходить к решению 
задачи. При этом, если постараться, удастся неплохо экономить на 
&quot;железе&quot;. Сегодня, на примере графической составляющей ПК мы попробуем 
продемонстрировать творческий подход к выбору видеокарты и заодно 
постараемся немного сэкономить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала давайте определимся с условиями задачи. Первое и самое 
главное - мы хотим собрать мощный игровой компьютер, способный 
показывать приемлемую частоту смены кадров во всех современных играх, 
как минимум в Full HD разрешении и на максимальных настройках качества 
картинки. Как показали наши предыдущие исследования, для достижения 
такой цели вполне достаточно приобрести один современный ускоритель 
класса hi-end.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, предположим, вы уже отложили энную сумму денег и готовы идти в 
магазин. Однако прежде, чем вы сделаете окончательный выбор, мы 
рекомендуем изучить альтернативный подход к решению задачи. Для этого 
давайте сначала посмотрим, как обстоят дела с ценами на современные 
топовые видеоускорители:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AMD Radeon HD 5870 1 Гб ~ 12300 рублей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NVIDIA GeForce GTX 480 1.5 Гб ~ 15300 рублей.&lt;/l...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Наверняка многие задавались вопросом о том, можно ли сэкономить при 
покупке игрового компьютера класса hi-end или же они комплектуются 
исключительно дорогими деталями? Сэкономить, безусловно, можно, это не 
зависит от класса системы. Вся разница между low-end и hi-end 
компьютерами заключается в том, что в случае с hi-end решениями наличие 
приличной суммы денег позволяет более творчески подходить к решению 
задачи. При этом, если постараться, удастся неплохо экономить на 
&quot;железе&quot;. Сегодня, на примере графической составляющей ПК мы попробуем 
продемонстрировать творческий подход к выбору видеокарты и заодно 
постараемся немного сэкономить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала давайте определимся с условиями задачи. Первое и самое 
главное - мы хотим собрать мощный игровой компьютер, способный 
показывать приемлемую частоту смены кадров во всех современных играх, 
как минимум в Full HD разрешении и на максимальных настройках качества 
картинки. Как показали наши предыдущие исследования, для достижения 
такой цели вполне достаточно приобрести один современный ускоритель 
класса hi-end.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, предположим, вы уже отложили энную сумму денег и готовы идти в 
магазин. Однако прежде, чем вы сделаете окончательный выбор, мы 
рекомендуем изучить альтернативный подход к решению задачи. Для этого 
давайте сначала посмотрим, как обстоят дела с ценами на современные 
топовые видеоускорители:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AMD Radeon HD 5870 1 Гб ~ 12300 рублей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NVIDIA GeForce GTX 480 1.5 Гб ~ 15300 рублей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AMD Radeon HD 5970 2 Гб ~ 19000 рублей.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Нынешний король 3D-графики, Radeon HD 5970, является самым дорогим 
решением. Оно и понятно, максимальная производительность обеспечивается 
силами двух GPU Cypress - отличное решение для бескомпромиссного 
геймера. Далее идёт GeForce GTX 480 на базе чипа NVIDIA GF100 и, 
наконец, с &quot;отставанием” в 3000 рублей тройку замыкает ускоритель Radeon
 HD 5870, который немного уступает по производительности видеокарте 
GeForce GTX 480.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Любое из представленных решений позволит вам достичь поставленной выше цели, но можно ли решить эту задачу иначе? В нашем предыдущем материалле мы рассматривали весьма перспективное решение – ускоритель GeForce GTX 
460, который показал достойную производительность при сравнительно 
невысокой цене. Интересно, получится ли за стоимость, сравнимую, скажем,
 с ценой GeForce GTX 480, собрать тандем из GeForce GTX 460 и получить 
аналогичную производительность? Попробуем. Давайте прикинем, сколько 
будет стоить SLI-связка из двух видеокарт GeForce GTX 460:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2 x GeForce GTX 460 768 Мб ~ 12500 рублей&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 x GeForce GTX 460 1 Гб ~ 14000 рублей&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Итак, пара видеокарт GeForce GTX 460 768 Мб обойдётся в сумму, 
сравнимую со стоимостью Radeon HD 5870, а две видеокарты GeForce GTX 460
 с 1 Гб видеопамяти окажутся примерно на 1300 рублей дешевле, чем один 
ускоритель GeForce GTX 480.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В нашем распоряжении оказались две видеокарты GeForce GTX 460 1 Гб, и
 мы попробуем выяснить, сможет ли производительность такой SLI-связки 
превзойти скорость одиночной GeForce GTX 480.&lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;table class=&quot;neat&quot; width=&quot;600&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;GeForce GTX 460&amp;nbsp;768Мб&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;GeForce GTX 460&amp;nbsp;1 Гб&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;GeForce GTX 470&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;GeForce GTX 480&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;width: 40%;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Техпроцесс GPU, нм&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Кластеры обработки графики, шт.&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Кол-во потоковых мультипроцессоров&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;14&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Кол-во ядер CUDA&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;336&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;336&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;448&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;480&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Кол-во текстурных блоков&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;56&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;56&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;56&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;60&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Кол-во блоков ROP&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;32&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;48&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Частота GPU, МГц&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;675&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;675&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;607&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;700&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Частота ядер CUDA, МГц&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;1350&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;1350&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;1215&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;1401&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Эффективная частота видеопамяти, МГц&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;3600&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;3600&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;3348&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;3696&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Объём видеопамяти, Мб&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;768&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;1024&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;1280&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;1536&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Ширина шины памяти, бит&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;192&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;256&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;320&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;384&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Пропускная способность видеопамяти, ГБ/с&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;86,4&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;115,2&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;133.9&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;177.4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Поддержка DirectX&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Максимальный TDP, Вт&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;150&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;160&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;215&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;250&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Рекомендованная мощность БП, Вт&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;450&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;450&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;550&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;600&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Предельная температура GPU, °C&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;104&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;104&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;105&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;105&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;Примерная стоимость по данным Market 3DNews, рублей&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;6200&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;7500&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;10250&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;15000&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если внимательно посмотреть на характеристики GeForce GTX 460 1 Гб и 
представить их в SLI-тандеме, то &quot;бицепсы” GeForce GTX 480 уже не 
кажутся столь пугающими. С большой долей вероятности можно сказать, что 
пара видеокарт GeForce GTX 460 1 Гб в режиме SLI окажется быстрее, чем 
один ускоритель GeForce GTX 480. Другой вопрос, насколько, и во всех ли 
играх. Это мы проверим чуть позже, а пока давайте поговорим о том, что 
еще может потребоваться потенциальному владельцу SLI-системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-первых, для работы SLI-связки необходима специальная материнская 
плата с поддержкой этой технологии. Это вряд ли будет проблемой, 
поскольку большинство hi-end компьютеров базируется на системной логике и
 процессорах компании Intel. Более того, даже не самые дорогие 
современные материнские платы на чипсетах Intel X58/P55 в полной мере 
поддерживают технологию NVIDIA SLI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-вторых, для работы SLI-тандема нужен мощный блок питания. Впрочем,
 одиночные hi-end ускорители тоже потребляют немало энергии, так что 
блок питания компьютера, способный вытянуть GeForce GTX 480, наверняка 
сможет справиться и с парой GeForce GTX 460.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В-третьих, совместимость с играми. На сегодняшний день, пожалуй, не 
осталось ни одной игры, которая бы работала на SLI или CrossFireX 
системе хуже, чем на одиночной видеокарте. И проблем с совместимостью у 
&quot;парочек” ничуть не больше, чем у &quot;одиночек”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы проверить наши доводы на практике, мы использовали два 
графических ускорителя на основе GPU NVIDIA GF104, один из которых 
произведён компанией Gainward, а другой изготовлен на мощностях ZOTAC. 
Для более подробного ознакомления с этими ускорителями вы можете 
обратиться к нашему предыдущему обзору. Здесь же мы приведём лишь несколько фотографий использованных ускорителей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Gainward GeForce GTX 460 GLH&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/06539644.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s06539644.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/07757881.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s07757881.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/72443236.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s72443236.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;ZOTAC GeForce GTX 460 1GB&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/11835637.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s11835637.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/48433632.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s48433632.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/51650787.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s51650787.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Несмотря на то, что ускорители выполнены на печатных платах разного 
дизайна, в процессе эксплуатации SLI-тандема каких-либо проблем со 
стабильностью не наблюдалось. Не лишним будет напомнить, что все 
модификации GeForce GTX 460, по крайней мере, выпускаемые сейчас, могут 
быть объединены только в тандем, поскольку на плате имеется лишь один 
разъем для SLI-моста.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Безусловно, тестирование было бы не полноценным, если бы в нём не 
приняли участие конкурирующие продукты производства AMD. Для GeForce GTX
 460 прямым конкурентом является ускоритель AMD Radeon HD 5830, и 
сегодня мы протестируем CrossFireX связку из двух таких видеокарт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая видеокарта Radeon HD 5830 является так называемым медийным 
образцом и по внешнему виду практически ничем не отличается от Radeon HD
 5870:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/91268171.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s91268171.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Вторая видеокарта – ASUS EAH5830 DirectCU, предоставлена компанией ASUS:&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/59342089.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://3volts-cs.clan.su/_nw/0/s59342089.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Итак, пора переходить к практическим испытанием.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/geforce_gtx_460_1_gb_sli_protiv_topovykh_uskoritelej/2010-09-05-43</link>
			<category>Железные новости</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/geforce_gtx_460_1_gb_sli_protiv_topovykh_uskoritelej/2010-09-05-43</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:56:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Основатели поисковика Google тоже попадут в кино</title>
			<description>Основатели социальной сети &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; не единственные люди, изменившие интернет и ставшие героями фильма. Пришла очередь Сергея Брина и Ларри Пейджа&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/884875/&quot; class=&quot;all&quot;&gt;&lt;/a&gt;, придумавших поисковик &lt;b&gt;Google&lt;/b&gt;. О них написано немало книг, а теперь еще и будет снято кино.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;В основе будет находиться одна из многочисленных книг о создании интернет-феномена. Это работа Кена Олетты &lt;b&gt;Googled: The end of the world as we know it&lt;/b&gt;. Колумнист издания &lt;b&gt;«The New Yorker»&lt;/b&gt;,
 Олетта запечатлел в своем произведении бизнес будущих миллиардеров от 
истоков до последних данных, по которым доходы Google от рекламы за 
прошлый год превышают сумму доходов всех крупных американских 
телеканалов.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Историю основателей &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; мир узнает этой осенью, когда на экраны выйдет фильм Дэвида Финчера&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/2944/&quot; class=&quot;all&quot;&gt;&lt;/a&gt; «Социальная сеть&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/427198/&quot; class=&quot;all&quot;&gt;&lt;/a&gt;». Главные герои — группа друзей из Гарварда, рассорившихся из-за пришедшего успеха.
 У основателей Google другая история. «Гугл» был сформирован двумя 
друзьями студентами Стэнфорда, знавшими, как сделать максимально хороший
 поисковик. В основе &lt;b&gt;Google&lt;/b&gt; лежат принципы вроде «Можно делать деньги, не прибегая к злу» и «Можно быть серьезным и без костюма».

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Права на книгу приобрели продюсеры Майкл Лондон и Джон Моррис. Они собираются показать, как Брин и Пейд...</description>
			<content:encoded>Основатели социальной сети &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; не единственные люди, изменившие интернет и ставшие героями фильма. Пришла очередь Сергея Брина и Ларри Пейджа&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/884875/&quot; class=&quot;all&quot;&gt;&lt;/a&gt;, придумавших поисковик &lt;b&gt;Google&lt;/b&gt;. О них написано немало книг, а теперь еще и будет снято кино.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;В основе будет находиться одна из многочисленных книг о создании интернет-феномена. Это работа Кена Олетты &lt;b&gt;Googled: The end of the world as we know it&lt;/b&gt;. Колумнист издания &lt;b&gt;«The New Yorker»&lt;/b&gt;,
 Олетта запечатлел в своем произведении бизнес будущих миллиардеров от 
истоков до последних данных, по которым доходы Google от рекламы за 
прошлый год превышают сумму доходов всех крупных американских 
телеканалов.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Историю основателей &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; мир узнает этой осенью, когда на экраны выйдет фильм Дэвида Финчера&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/2944/&quot; class=&quot;all&quot;&gt;&lt;/a&gt; «Социальная сеть&lt;a href=&quot;http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/427198/&quot; class=&quot;all&quot;&gt;&lt;/a&gt;». Главные герои — группа друзей из Гарварда, рассорившихся из-за пришедшего успеха.
 У основателей Google другая история. «Гугл» был сформирован двумя 
друзьями студентами Стэнфорда, знавшими, как сделать максимально хороший
 поисковик. В основе &lt;b&gt;Google&lt;/b&gt; лежат принципы вроде «Можно делать деньги, не прибегая к злу» и «Можно быть серьезным и без костюма».

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Права на книгу приобрели продюсеры Майкл Лондон и Джон Моррис. Они собираются показать, как Брин и Пейдж оставались идеалистами, пока их детище становилось глобальным феноменом. «&lt;i&gt;Это история двух парней, создавших компанию, изменившую мир, и о том, как мир в свою очередь изменил их&lt;/i&gt;, — говорит Лондон. — &lt;i&gt;В
 центре сюжета их замечательное правило «Не будь злым». В определенные 
моменты развития столь крупной и мощной компании им приходилось 
сталкиваться с сотнями трудностей. Можно ли придерживаться принципов, 
когда ты уже сам стал олицетворением мощи компании? Мы в своем фильме 
симпатизируем Сергею и Ларри и надеемся, что он будет так же интересен 
зрителю, как и компания, которую они создали&lt;/i&gt;».

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поисковик &lt;b&gt;Google&lt;/b&gt; был создан в 1998 году. Брин и Пейдж 
начали его разработку в марте 1996-го. На сегодняшний день Google 
является первой по популярности в мире поисковой системой, 
обрабатывающей 41 миллиард 345 миллионов запросов в месяц. Название — 
искаженное написание английского слова &lt;b&gt;«googol»&lt;/b&gt;,придуманного 
Милтоном Сироттой, племянником американского математика Эдварда Каснера,
 для обозначения числа, состоящего из единицы и ста нулей.</content:encoded>
			<link>https://3volts-cs.clan.su/news/osnovateli_poiskovika_google_tozhe_popadut_v_kino/2010-08-22-42</link>
			<category>Новости сети</category>
			<dc:creator>John</dc:creator>
			<guid>https://3volts-cs.clan.su/news/osnovateli_poiskovika_google_tozhe_popadut_v_kino/2010-08-22-42</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 08:33:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>